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导读
此处记录一下原生音频录制,及录制的音频文件转码问题。
音频录制
iOS 核心录制音频的类是 AVAudioRecorder。
/// 核心代码 ------------------------------/// 导入头文件import AVFoundation/// 系统录音类private var recorder: AVAudioRecorder?// 获取路径var urlString = ""if let filePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true).last { urlString = filePath.jjc_appPath("audio.caf")}var url = URL(fileURLWithPath: urlString)if !isStop { // 开始录音 // 如果不初始化 AVAudioSession 这段代码,会出现 .caf 录音时长和文件大小不正确,同时转成 .mp3 后时长和文件大小也不正确 let session = AVAudioSession.sharedInstance() do { try session.setCategory(.playAndRecord) } catch let error { debugPrint("初始化 AVAudioSession 失败 ----- \(error)") } let dict: [String:Any] = [AVEncoderAudioQualityKey: NSNumber(value: AVAudioQuality.medium.rawValue), AVFormatIDKey: NSNumber(value: kAudioFormatLinearPCM), AVEncoderBitRateKey: NSNumber(value: 16), AVSampleRateKey: NSNumber(value: 11025), AVNumberOfChannelsKey: NSNumber(value: 2)] do { debugPrint("开始录音 ----------") self.recorder = try AVAudioRecorder(url: url, settings: dict) self.recorder?.record() } catch let error { HUD.showFailure("录音失败", error.localizedDescription) }} else { // 结束录音 self.recorder?.stop() // 将 .caf 转 .mp3 格式 let mp3Path: String = LameTool.audio(toMP3: urlString, isDeleteSourchFile: false)}/// 核心方法参数/// 创建一个录音文件并准备系统录制func prepareToRecord() -> Bool/// 开始录制音频func record() -> Bool/// 从一个具体的时间点开始录制音频func record(atTime: TimeInterval) -> Bool/// 录制音频持续时长func record(forDuration: TimeInterval) -> Bool/// 开始于某个时间录制音频并录制持续设定时长func record(atTime: TimeInterval, forDuration: TimeInterval) -> Bool/// 暂停录制音频func pause()/// 停止录制音频func stop()/// 判断当前是否处于录制中var isRecording: Bool/// 删除录制的音频文件func deleteRecording() -> Bool/// AVFoundation - AVAudioSettings.h - 所有的参数值都是 NSNumber 类型/// property keys - values for all keys defined below are NSNumbers/* keys for all formats *//// 音频格式public let AVFormatIDKey: String/// 采样率public let AVSampleRateKey: String/// 通道数public let AVNumberOfChannelsKey: String/* linear PCM keys *//// 采样位数, one of: 8, 16, 24, 32public let AVLinearPCMBitDepthKey: String/// 大端还是小端,内存的组织方式public let AVLinearPCMIsBigEndianKey: String/// 采样信号是整数还是浮点数public let AVLinearPCMIsFloatKey: String/// 是否允许音频交叉他的值public let AVLinearPCMIsNonInterleaved: String/* audio file type key *//// 音频文件类型public let AVAudioFileTypeKey: String/* encoder property keys *//// 音频编码质量public let AVEncoderAudioQualityKey: String/// 动态比特率编码时候的音质值public let AVEncoderAudioQualityForVBRKey: String/* only one of AVEncoderBitRateKey and AVEncoderBitRatePerChannelKey should be provided. *//// 解码率public let AVEncoderBitRateKey: String/// 声道采样率public let AVEncoderBitRatePerChannelKey: String/// 编码时比特率策略public let AVEncoderBitRateStrategyKey: String/// 位深度,取值 8~32public let AVEncoderBitDepthHintKey: String/* sample rate converter property keys *//// 采样率转换器的算法public let AVSampleRateConverterAlgorithmKey: String/// 采样率转换器的音质值public let AVSampleRateConverterAudioQualityKey: String/* channel layout *//// 通道布局值public let AVChannelLayoutKey: String/* property values *//* values for AVEncoderBitRateStrategyKey *//// 常数public let AVAudioBitRateStrategy_Constant: String/// 平均数public let AVAudioBitRateStrategy_LongTermAverage: String/// 有限制的public let AVAudioBitRateStrategy_VariableConstrained: String/// 可变的public let AVAudioBitRateStrategy_Variable: String/* values for AVSampleRateConverterAlgorithmKey *//// 普通public let AVSampleRateConverterAlgorithm_Normal: String/// 母带处理public let AVSampleRateConverterAlgorithm_Mastering: String/// public let AVSampleRateConverterAlgorithm_MinimumPhase: String/// 音频文件质量public enum AVAudioQuality : Int, @unchecked Sable { case min = 0 // 最低 case low = 32 // 较低 case medium = 64 // 中等 case high = 96 // 较高 case max = 127 // 最高}音频文件转码
由于 iOS 录制音频的时候,一般默认都是使用 .caf 类型格式文件作为音频存储对象,虽然 .caf 文件在 iOS 系统中是可以通用使用,但是往往项目开发过程中为了兼容 Android 系统,都是需要将录音文件转码成 .mp3 通用格式才方便使用。
由于 Apple 官方提供的转码方式不是很方便,所以在此就比较推荐一个开源库:
lame - https://sourceforge.net/projects/lame/files/lame/Lame 是一个开源的 mp3 音频压缩软件,根据官网来看,全称是 Lame Aint an MP3 Encoder。当前最新版本为 2022-10-13 的 v3.100。
主要的处理方式就是将这个 Lame 开源库下载并编译打包成静态库,供项目工程中使用。
下载 Lame
由于当下官方最新版本是 2022-10-13 更新的 v3.100 版本。
Lame 下载链接lame_v3.100
lame_v3.100 解压文件
编译打包静态库
由于下载下来的 Lame 解压包无法直接应用在项目中,所以需要编译打包成静态库使用。此处借助一 .sh 脚本进行打包。
GitHub - kewlbear - lame-ios-build将下载好的 lame-ios-build 压缩包解压后,将其中的 build-lame.sh 文件移动到 Lame 解压包中,并进行部分参数的更改。
待 build-lame.sh 文件参数更改好后,终端执行以下指令:
/// cd 到 lame-3.100 文件夹根目录下cd /Users/mxgx/Desktop/lame-3.100/// 执行脚本文件./build-lame.sh/// 如果执行报 -bash:./build-lame.sh:Permission denied 错误,是由于没有权限,执行如下指令即可chmod a+x build-lame.sh正常情况下,该脚本会执行几十秒左右。
/// 执行结果如下{22-08-18 15:11}[ruby-3.0.0]jcji:~/Desktop/lame-3.100@master✗✗✗✗✗✗ mxgx% ./build-lame.shbuilding arm64...checking build system type... x86_64-apple-darwin21.5.0checking host system type... arm-apple-darwinchecking for a BSD-compatible install... /usr/local/bin/ginstall -cchecking whether build environment is sane... yeschecking for arm-apple-darwin-strip... nochecking for strip... stripchecking for a thread-safe mkdir -p... /usr/local/bin/gmkdir -pchecking for gawk... nochecking for mawk... nochecking for nawk... nochecking for awk... awkchecking whether make sets $(MAKE)... yes..................Making install in vc_solutionmake[2]: Nothing to be done for `install-exec-am'.make[2]: Nothing to be done for `install-data-am'.make[2]: Nothing to be done for `install-exec-am'.make[2]: Nothing to be done for `install-data-am'.building fat binaries...正常编译成功后,在 lame-3.100 文件夹下会生成 fat-lame 和 thin-lame 两个文件夹,而在 fat-lame 文件夹下就有我们所需的 .a 和 .h 文件了。
之后将这两个文件引入到项目中,尽量封装一个工具类用于转码成 .mp3 文件,比如文章后面的 LameTool 类。
lame 打包 framework
#!/bin/shCONFIGURE_FLAGS="--disable-shared --disable-front"ARCHS="arm64 armv7s x86_64 i386 armv7"# directories# SOURCE 是下载的 lame 源码包解压后的目录,可以把 sh 脚本放到这个目录,source 改为 ""SOURCE=""# FAT 是所有指令集 build 后输出的目录,所有静态库被合并成一个静态库,用的就是这个文件夹下的 .h 和 .a 两个文件FAT="fat-lame"# SCRATCH="scratch-lame"# SCRATCH 是下载的 lame 源码包解压后的目录,必须是绝对路径SCRATCH="/Users/mxgx/Desktop/lame-3.100"# must be an absolute path# THIN 各自指令集 build 后输出的静态库所在的目录,每个指令集为一个静态库,目录下对用不同的指令有不同的文件夹,里面分别是对应指令的 .h 和 .a 两个文件THIN=`pwd`/"thin-lame"COMPILE="y"LIPO="y"if [ "$*" ]then if [ "$*" = "lipo" ] then # skip compile COMPILE= else ARCHS="$*" if [ $# -eq 1 ] then # skip lipo LIPO= fi fifiif [ "$COMPILE" ]then CWD=`pwd` for ARCH in $ARCHS do echo "building $ARCH..." mkdir -p "$SCRATCH/$ARCH" cd "$SCRATCH/$ARCH" if [ "$ARCH" = "i386" -o "$ARCH" = "x86_64" ] then PLATFORM="iPhoneSimulator" if [ "$ARCH" = "x86_64" ] then SIMULATOR="-mios-simulator-version-min=7.0" HOST=x86_64-apple-darwin else SIMULATOR="-mios-simulator-version-min=5.0" HOST=i386-apple-darwin fi else PLATFORM="iPhoneOS" SIMULATOR= HOST=arm-apple-darwin fi XCRUN_SDK=`echo $PLATFORM
tr '[:upper:]' '[:lower:]'` CC="xcrun -sdk $XCRUN_SDK clang -arch $ARCH" #AS="$CWD/$SOURCE/extras/gas-preprocessor.pl $CC" CFLAGS="-arch $ARCH $SIMULATOR" if ! xcodebuild -version
grep "Xcode [1-6]\." then CFLAGS="$CFLAGS -fembed-bitcode" fi CXXFLAGS="$CFLAGS" LDFLAGS="$CFLAGS" CC=$CC $CWD/$SOURCE/configure \ $CONFIGURE_FLAGS \ --host=$HOST \ --prefix="$THIN/$ARCH" \ CC="$CC" CFLAGS="$CFLAGS" LDFLAGS="$LDFLAGS" make -j3 install cd $CWD donefiif [ "$LIPO" ]then echo "building fat binaries..." mkdir -p $FAT/lib set - $ARCHS CWD=`pwd` cd $THIN/$1/lib for LIB in *.a do cd $CWD lipo -create `find $THIN -name $LIB` -output $FAT/lib/$LIB done cd $CWD cp -rf $THIN/$1/include $FATfi
lame 打包 framework 脚本文件
Lame 转码 mp3 工具类
/// LameTool.h -----------------------------------/// 音频文件转码 MP3(由于方法内部多以 C 语言为主,用 Swift 语言写的时候有些问题,此处仍以 OC 文件)#import <Foundation/Foundation.h>@interface LameTool : NSObject+ (NSString *)audioToMP3: (NSString *)sourcePath isDeleteSourchFile: (BOOL)isDelete;@/// LameTool.m -----------------------------------#import "LameTool.h"#import "lame.h"@implementation LameTool+ (NSString *)audioToMP3: (NSString *)sourcePath isDeleteSourchFile:(BOOL)isDelete { // 输入路径 NSString *inPath = sourcePath; // 判断输入路径是否存在 NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager]; if (![fm fileExistsAtPath:sourcePath]) { NSLog(@"文件不存在"); } // 输出路径 NSString *outPath = [[sourcePath stringByDeletingPathExtension] stringByAppingString:@".mp3"]; @try { int read, write; FILE *pcm = fopen([inPath cStringUsingEncoding:1], "rb"); //source 被转换的音频文件位置 fseek(pcm, 4*1024, SEEK_CUR); //skip file header FILE *mp3 = fopen([outPath cStringUsingEncoding:1], "wb"); //output 输出生成的Mp3文件位置 const int PCM_SIZE = 8192; const int MP3_SIZE = 8192; short int pcm_buffer[PCM_SIZE*2]; unsigned char mp3_buffer[MP3_SIZE]; lame_t lame = lame_init(); lame_set_in_samplerate(lame, 11025.0); lame_set_VBR(lame, vbr_default); lame_init_params(lame); do { size_t size = (size_t)(2 * sizeof(short int)); read = fread(pcm_buffer, size, PCM_SIZE, pcm); if (read == 0) write = lame_encode_flush(lame, mp3_buffer, MP3_SIZE); else write = lame_encode_buffer_interleaved(lame, pcm_buffer, read, mp3_buffer, MP3_SIZE); fwrite(mp3_buffer, write, 1, mp3); } while (read != 0); lame_close(lame); fclose(mp3); fclose(pcm); } @catch (NSException *exception) { NSLog(@"%@",[exception description]); } @finally { NSLog(@"MP3生成成功:"); if (isDelete) { NSError *error; [fm removeItemAtPath:sourcePath error:&error]; if (error == nil) { NSLog(@"删除源文件成功"); } } return outPath; }}@音频录制 + 转码 MP3 完整代码
/// 桥接头文件DDYEducation-Bridging-Header.h/// 桥接头文件内容#import "LameTool.h"/// 导入头文件import AVFoundation/// 系统录音类private var recorder: AVAudioRecorder?/// 获取录音权限fileprivate func getRecordAudioAuthorization() { // 获取原生麦克风权限 let status = AVCaptureDevice.authorizationStatus(for: .audio) if status == .notDetermined { // 未授权 AVCaptureDevice.requestAccess(for: .audio) { granted in if granted { self.recordAudio() } } } else if status == .denied
status == .restricted { // 用户拒绝
未授权,家长限制 let alertVC = JJC_Alert(title: "温馨提示", message: "录音权限受限,请前往设置界面进行开启", leftTitle: "取消", rightTitle: "确定", rightAction: { if let url = URL(string: UIApplication.openSettingsURLString) { UIApplication.shared.open(url) } }) present(alertVC, animated: true, completion: nil) } else { recordAudio() }}/// 录音功能fileprivate func recordAudio(_ isStop: Bool = false) { // 获取路径 var urlString = "" if let filePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true).last { urlString = filePath.jjc_appPath("audio.caf") } var url = URL(fileURLWithPath: urlString) if !isStop { // 开始录音 // 如果不初始化 AVAudioSession 这段代码,会出现 .caf 录音时长和文件大小不正确,同时转成 .mp3 后时长和文件大小也不正确 let session = AVAudioSession.sharedInstance() do { try session.setCategory(.playAndRecord) } catch let error { debugPrint("初始化 AVAudioSession 失败 ----- \(error)") } let dict: [String:Any] = [AVEncoderAudioQualityKey: NSNumber(value: AVAudioQuality.medium.rawValue), AVFormatIDKey: NSNumber(value: kAudioFormatLinearPCM), AVEncoderBitRateKey: NSNumber(value: 16), AVSampleRateKey: NSNumber(value: 11025), AVNumberOfChannelsKey: NSNumber(value: 2)] do { debugPrint("开始录音 ----------") self.recorder = try AVAudioRecorder(url: url, settings: dict) self.recorder?.record() } catch let error { HUD.showFailure("录音失败", error.localizedDescription) } } else { // 结束录音 self.recorder?.stop() // 将 .caf 转 .mp3 格式 let mp3Path: String = LameTool.audio(toMP3: urlString, isDeleteSourchFile: false) }}参考链接
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