面经手册:Thread 线程,状态转换、方法使用、原理分析

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  作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn Github:https://github.com/fuzhengwei/CodeGuide/wiki 沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获! 一、前言 考不常用的、考你不会的、考你忽略的,才是考试! 大部分考试考的,基本都是不怎么用的。
例外的咱们不说 就像你做程序开发,尤其在RPC+MQ+分库分表,其实很难出现让你用一个机器实例编写多线程压榨CPU性能。
很多时候是扔出一个MQ,异步消费了。
如果没有资源竞争,例如库表秒杀,那么其实你确实很难接触多并发编程以及锁的使用。
但!凡有例外,比如你需要开发一个数据库路由中间件,那么就肯定会出现在一台应用实例上分配数据库资源池的情况,如果出现竞争就要合理分配资源。
如此,类似这样的中间件开发,就会涉及到一些更核心底层的技术的应用。
所以,有时候不是没用,而是你没有用。
二、面试题 谢飞机,小记! 线程我玩定了,面试也拦不住我,我说的! 谢飞机:嘿,你好哇,我是谢飞机! 面试官:好,今天电话面试,你准备好了?
谢飞机:准备好了,嘿嘿! 面试官:嗯,我看你简历里写了不少线程的东西,看来了解的不错。
问你一个线程吧那就,线程之间状态是怎么转换的?
谢飞机:扒拉扒拉,扒拉扒拉! 面试官:嗯,还不错。
那 yield 方法是怎么使用的。
谢飞机:嗯!好像是让出CPU。
具体的没怎么用过! 面试官:做做测试,验证下,下次问你。
三、Thread 状态关系 Java 的线程状态描述在枚举类 java.lang.Thread.State 中,共包括如下五种状态: public enum State { NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED;}复制代码这五种状态描述了一个线程的生命周期,其实这种状态码的定义在我们日常的业务开发中,也经常出现。
比如:一个活动的提交、审核、拒绝、修改、通过、运行、关闭等,是类似的。
那么线程的状态是通过下图的方式进行流转的,如图 20-1 New:新创建的一个线程,处于等待状态。
Runnable:可运行状态,并不是已经运行,具体的线程调度各操作系统决定。
在 Runnable 中包含了 Ready、Running 两个状态,当线程调用了 start() 方法后,线程则处于就绪 Ready 状态,等待操作系统分配 CPU 时间片,分配后则进入 Running 运行状态。
此外当调用 yield() 方法后,只是谦让的允许当前线程让出CPU,但具体让不让不一定,由操作系统决定。
如果让了,那么当前线程则会处于 Ready 状态继续竞争CPU,直至执行。
Timed_waiting:指定时间内让出CPU资源,此时线程不会被执行,也不会被系统调度,直到等待时间到期后才会被执行。
下列方法都可以触发:Thread.sleep、Object.wait、Thread.join、LockSupport.parkNanos、LockSupport.parkUntil。
Wating:可被唤醒的等待状态,此时线程不会被执行也不会被系统调度。
此状态可以通过 synchronized 获得锁,调用 wait 方法进入等待状态。
最后通过 notify、notifyall 唤醒。
下列方法都可以触发:Object.wait、Thread.join、LockSupport.park。
Blocked:当发生锁竞争状态下,没有获得锁的线程会处于挂起状态。
例如 synchronized 锁,先获得的先执行,没有获得的进入阻塞状态。
Terminated:这个是终止状态,从 New 到 Terminated 是不可逆的。
一般是程序流程正常结束或者发生了异常。
这里参考枚举State 类的英文注释了解了每一个状态码的含义,接下来我们去尝试操作线程方法,把这些状态体现出来。
四、Thread 状态测试 1. NEW Thread thread = new Thread(() -> {});System.out.println(thread.getState());// NEW复制代码这个状态很简单,就是线程创建还没有启动时就是这个状态。
2. RUNNABLE Thread thread = new Thread(() -> {});// 启动thread.start();System.out.println(thread.getState());// RUNNABLE复制代码创建的线程启动后 start(),就会进入 RUNNABLE 状态。
但此时并不一定在执行,而是说这个线程已经就绪,可以竞争 CPU 资源。
3. BLOCKED Object obj = new Object();new Thread(() -> { synchronized (obj) { try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }}).start();Thread thread = new Thread(() -> { synchronized (obj) { try { obj.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }});thread.start();while (true) { Thread.sleep(1000); System.out.println(thread.getState());}// BLOCKED// BLOCKED// BLOCKED复制代码这段代码稍微有点长,主要是为了让两个线程发生锁竞争。
第一个线程,synchronized 获取锁后休眠,不释放锁。
第二个线程,synchronized 获取不到锁,会被挂起。
那么最后的输出结果就会是,BLOCKED4. WAITING Object obj = new Object();Thread thread = new Thread(() -> { synchronized (obj) { try { obj.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }});thread.start();while (true) { Thread.sleep(1000); System.out.println(thread.getState());}// WAITING// WAITING// WAITING复制代码只要在 synchronized 代码块或者修饰的方法中,调用 wait 方法,又没有被 notify 就会进入 WAITING 状态。
另外 Thread.join 源码中也是调用的 wait 方法,所以也会让线程进入等待状态。
5. Timed_waiting Object obj = new Object();Thread thread = new Thread(() -> { synchronized (obj) { try { Thread.sleep(100000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }});thread.start();while (true) { Thread.sleep(1000); System.out.println(thread.getState());}// TIMED_WAITING// TIMED_WAITING// TIMED_WAITING复制代码有了上面状态获取的对比,这个状态的获取就没什么难度了。
只要改成 Thread.sleep(100000); 就可以了。
6. Terminated Thread thread = new Thread(() -> {});thread.start();System.out.println(thread.getState());System.out.println(thread.getState());System.out.println(thread.getState());// RUNNABLE// TERMINATED// TERMINATED复制代码这个就比较简单了,只要一个线程运行完,它的生命周期结束了,就进入了 TERMINATED 状态。
五、Thread 方法使用 一般情况下 Thread 中最常用的方法就是 start 启动,除此之外一些其他方法可能在平常的开发中用的不多,但这些方法在一些框架中却经常出现。
因此只了解它们的概念,但是却缺少一些实例来参考! 接下来我们就来做一些案例来验证这些方法,包括:yield、wait、notify、join。
1. yield yield 方法让出CPU,但不一定,一定让出!。
这种可能会用在一些同时启动的线程中,按照优先级保证重要线程的执行,也可以是其他一些特殊的业务场景(例如这个线程内容很耗时,又不那么重要,可以放在后面)。
为了验证这个方法,我们做一个例子:启动50个线程进行,每个线程都进行1000次的加和计算。
其中10个线程会执行让出CPU操作。
那么,如果让出CPU那10个线程的计算加和时间都比较长,说明确实在进行让出操作。
案例代码 private static volatile Map<String, AtomicInteger> count = new ConcurrentHashMap<>();static class Y implements Runnable { private String name; private boolean isYield; public Y(String name, boolean isYield) { this.name = name; this.isYield = isYield; } @Override public void run() { long l = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { if (isYield) Thread.yield(); AtomicInteger atomicInteger = count.get(name); if (null == atomicInteger) { count.put(name, new AtomicInteger(1)); continue; } atomicInteger.addAndGet(1); count.put(name, atomicInteger); } System.out.println("线程编号:" + name + " 执行完成耗时:" + (System.currentTimeMillis() - l) + " (毫秒)" + (isYield ? "让出CPU----------------------" : "不让CPU")); }}public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 50; i++) { if (i < 10) { new Thread(new Y(String.valueOf(i), true)).start(); continue; } new Thread(new Y(String.valueOf(i), false)).start(); }}复制代码测试结果 线程编号:10 执行完成耗时:2 (毫秒)不让CPU线程编号:11 执行完成耗时:2 (毫秒)不让CPU线程编号:15 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU线程编号:14 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU线程编号:19 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU线程编号:18 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU线程编号:22 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU线程编号:26 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU线程编号:27 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU线程编号:30 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU线程编号:31 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU线程编号:34 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU线程编号:12 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU线程编号:16 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU线程编号:13 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU线程编号:17 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU线程编号:20 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU线程编号:23 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU线程编号:21 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU线程编号:25 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU线程编号:24 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU线程编号:28 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU线程编号:38 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU线程编号:39 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU线程编号:37 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU线程编号:40 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU线程编号:44 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU线程编号:36 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU线程编号:42 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU线程编号:45 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU线程编号:43 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU线程编号:46 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU线程编号:47 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU线程编号:35 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU线程编号:33 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU线程编号:32 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU线程编号:41 执行完成耗时:0 (毫秒)不让CPU线程编号:48 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU线程编号:6 执行完成耗时:15 (毫秒)让出CPU----------------------线程编号:7 执行完成耗时:15 (毫秒)让出CPU----------------------线程编号:49 执行完成耗时:2 (毫秒)不让CPU线程编号:29 执行完成耗时:1 (毫秒)不让CPU线程编号:2 执行完成耗时:17 (毫秒)让出CPU----------------------线程编号:1 执行完成耗时:11 (毫秒)让出CPU----------------------线程编号:4 执行完成耗时:15 (毫秒)让出CPU----------------------线程编号:8 执行完成耗时:12 (毫秒)让出CPU----------------------线程编号:5 执行完成耗时:12 (毫秒)让出CPU----------------------线程编号:9 执行完成耗时:12 (毫秒)让出CPU----------------------线程编号:0 执行完成耗时:21 (毫秒)让出CPU----------------------线程编号:3 执行完成耗时:21 (毫秒)让出CPU----------------------复制代码从测试结果可以看到,那些让出 CPU 的,执行完计算已经在10毫秒以上,说明我们的测试是效果的。
2. wait & notify wait 和 notify/nofityall,是一对方法,有一个等待,就会有一个叫醒,否则程序就夯在那不动了。
关于这部分会使用到的 synchronized 在之前小傅哥有深入的源码分析,讲到它是怎么加锁在对象头的,如果你忘记了可以翻翻看 《synchronized 解毒,剖析源码深度分析!》 接下来我们模拟鹿鼎记·丽春院,清倌喝茶吟诗聊风月日常。
当有达官贵人来时,需要分配清倌给大老爷。
中间会有一些等待、叫醒操作。
只为让你更好的记住这样的案例,不要想歪喽。
清倌人即是只卖艺欢场人,喊麦的。
案例代码 public class 丽春院 { public static void main(String[] args) { 老鸨 鸨子 = new 老鸨(); 清倌 miss = new 清倌(鸨子); 客官 guest = new 客官(鸨子); Thread t_miss = new Thread(miss); Thread t_guest = new Thread(guest); t_miss.start(); t_guest.start(); }}class 清倌 implements Runnable { 老鸨 鸨子; public 清倌(老鸨 鸨子) { this.鸨子 = 鸨子; } @Override public void run() { int i = 1; while (true) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e1) { e1.printStackTrace(); } if (i == 1) { try { 鸨子.在岗清倌("苍田野子", "500 日元"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } else { try { 鸨子.在岗清倌("花田岗子", "800 日元"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } i = (i + 1) % 2; } }}class 客官 implements Runnable { 老鸨 鸨子; public 客官(老鸨 鸨子) { this.鸨子 = 鸨子; } @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e1) { e1.printStackTrace(); } try { 鸨子.喝茶吟诗聊风月(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}class 老鸨 { private String 清倌 = null; private String price = null; private boolean 工作状态 = true; public synchronized void 在岗清倌(String 清倌, String price) throws InterruptedException { if (!工作状态) wait();//等待 this.清倌 = 清倌; this.price = price; 工作状态 = false; notify();//叫醒 } public synchronized void 喝茶吟诗聊风月() throws InterruptedException { if (工作状态) wait();//等待 System.out.println("聊风月:" + 清倌); System.out.println("茶水费:" + price); System.out.println(" " + " " + " " + " " + " " + " " + " " + " " + " " + " " + 清倌 + "完事" + "准备 ... ..."); System.out.println("****************************************"); 工作状态 = true; notify();//叫醒 }}复制代码测试结果 聊风月:苍田野子茶水费:500 日元 苍田野子完事准备 ... ...****************************************聊风月:花田岗子茶水费:800 日元 花田岗子完事准备 ... ...****************************************聊风月:苍田野子茶水费:500 日元 苍田野子完事准备 ... ...****************************************...复制代码效果效果主要体现 wait、notify,这两个方法的使用。
我相信你一定能记住这个例子!3. join join 是两个线程的合并吗?
不是的! join 是让线程进入 wait ,当线程执行完毕后,会在JVM源码中找到,它执行完毕后,其实执行notify,也就是 等待 和 叫醒 操作。
源码:jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp void JavaThread::exit(bool destroy_vm, ExitType exit_type) {// Notify waiters on thread object. This has to be done after exit() is called// on the thread (if the thread is the last thread in a daemon ThreadGroup the// group should have the destroyed bit set before waiters are notified).ensure_join(this);}复制代码static void ensure_join(JavaThread* thread) { // 叫醒 java_lang_Thread::set_thread(threadObj(), NULL); lock.notify_all(thread);}复制代码好的,就是这里!lock.notify_all(thread),执行到这,就对上了。
案例代码 Thread thread = new Thread(() -> { System.out.println("thread before"); try { Thread.sleep(3000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("thread after");});thread.start();System.out.println("main begin!");thread.join();System.out.println("main !");复制代码测试结果 main begin!thread beforethread aftermain !Process finished with exit code 0复制代码首先join() 是一个synchronized方法, 里面调用了wait(),这个过程的目的是让持有这个同步锁的线程进入等待,那么谁持有了这个同步锁呢?
答案是主线程,因为主线程调用了threadA.join()方法,相当于在threadA.join()代码这块写了一个同步代码块,谁去执行了这段代码呢,是主线程,所以主线程被wait()了。
然后在子线程threadA执行完毕之后,JVM会调用lock.notify_all(thread);唤醒持有threadA这个对象锁的线程,也就是主线程,会继续执行。
这部分验证的主要体现就是加了 thread.join() 后,会影响到输出结果。
如果不加,main ! 会优先 thread after 提前打印出来。
join() 是一个 synchronized 方法,里面调用了 wait() 方法,让持有当前同步锁的线程进入等待状态,也就是主线程。
当子线程执行完毕后,我们从源码中可以看到 JVM 调用了 lock.notify_all(thread) 所以唤醒了主线程继续执行。
六、总结 线程状态和状态的转换也是面试中必问的问题,但除了面试是我们自己在开发中,如果真的使用线程,是非常有必要了解线程状态是如何转换的。
模模糊糊的使用,总会觉得担心,那么你是个好程序员!线程的一些深入学习都是在调用本地方法,也就是需要了解到JVM层面,才能更加深刻的见到c++代码是如何实现这部分逻辑的。
在使用线程的时候一定要让自己有一个类似多核的脑子,*线程一起、生死由你!*本章节就扯到这了,很多的知识都是为了整套内容体系的全面,为后续介绍其他知识打下根基。
感谢! 作者:小傅哥 链接:https://juejin.cn/post/6901836916455391240 来源:掘金 著作权归作者所有。
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